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ANIMA-NODE / 02

A autonomia precisa de um limite.

Do comportamento de um agente ao desenho de orçamentos, decisões e reembolsos.

DIÁRIO / ANIMA-NODE
Ideias, decisões e aprendizagens de um projeto em desenvolvimento.

A pergunta seguinte

Supervisionar um agente não é apenas observar a sua resposta. Também importa o esforço necessário para lá chegar. Se uma tarefa se prolonga, repete tentativas ou muda de âmbito, o sistema precisa de decidir quando continuar e quando voltar a pedir autorização.

Mais atividade nem sempre é mais valor

Uma das ideias centrais do Anima-node é separar os recursos consumidos do trabalho necessário. Repetir uma ação não a deve tornar mais valiosa. Quero que o design tenha em conta o progresso útil, em vez de premiar automaticamente a quantidade de atividade.

O orçamento faz parte da experiência

A proposta distingue o orçamento de execução de uma tarefa do limite total autorizado. Se for necessário aumentá-lo, a decisão volta a quem o autoriza. Na experiência de utilização, isso significa mostrar o que se passa, o que é necessário e o que acontece se se decidir parar.

Também é preciso desenhar o final

Uma tarefa pode terminar bem, ficar incompleta ou ser cancelada. Cada final precisa de regras compreensíveis sobre o que se liquida e o que se devolve. Pensar nessas situações desde o início faz parte da confiança que o projeto procura criar. O modelo continua a ser experimental e precisa de validação.

O que vamos construir?

Design, desenvolvimento e uma boa conversa.

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